Aller au contenu
Craft Solution Tech

Offre application mobile

Développement d'application mobile iPhone et Android

Une application pour vos clients ou pour vos équipes, conçue, développée et publiée sur l'App Store et Google Play. Développée une seule fois pour l'iPhone et Android, à partir de 3 500 € TTC, avec un devis établi une fois le besoin écrit noir sur blanc et un délai annoncé sur ce devis.

  • 1interlocuteur, du devis aux accès
  • 8 ansde développement

Huit ans dans les systèmes de Kering, de la RATP et de Radio France · Réponse sous un jour ouvré

C'est pour vous si

Applications iPhone et Android pour vos clients ou vos équipes, développées une seule fois pour les deux téléphones, et publiées sur l'App Store et Google Play.

  • Vos clients vous demandent une application, ou vos concurrents en ont déjà une.
  • Vos équipes sur le terrain saisissent sur papier ce qu'elles pourraient saisir sur leur téléphone.
  • Vous avez une idée d'application et voulez savoir ce qu'elle coûte vraiment avant de vous lancer.

Ce n'est pas la bonne offre si

  • Un site bien fait sur mobile suffit à votre besoin : on vous le dira, il coûte beaucoup moins cher.
  • Vous voulez un prix ferme sans écrire le périmètre : un devis posé sur un besoin flou est un devis qui dérape.

Ce que comprend le développement de votre application mobile

Rien d'optionnel : tout ce qui suit est compris dans le prix annoncé.

  1. 01

    Cadrage avant devis

    On écrit ensemble les écrans, les parcours et les règles de l'application avant d'annoncer un prix. Un devis posé sur un besoin flou est un devis qui dérape.

  2. 02

    Écrans pensés pour le pouce

    Maquettes des parcours principaux validées avec vous avant le développement : un écran se corrige sur une maquette, pas une fois l'application construite.

  3. 03

    iPhone et Android en même temps

    L'application est développée une seule fois et fonctionne sur les deux téléphones : un seul budget, et chaque nouveauté arrive partout le même jour.

  4. 04

    Comptes, données, notifications

    Inscription, connexion, sauvegarde des données, photos, notifications : tout ce qui se passe derrière l'écran pour que l'application marche vraiment, pas seulement en démonstration.

  5. 05

    Publication sur les stores

    Fiches App Store et Google Play, captures, comptes de test, réponses aux relecteurs d'Apple et de Google : la publication fait partie de la livraison.

  6. 06

    Vérifiée à chaque mise à jour

    Ce qui compte le plus est contrôlé automatiquement avant chaque nouvelle version : une mise à jour ne casse pas ce qui marchait.

  7. 07

    Tout vous appartient

    L'application, ses fichiers et les comptes sur les stores sont à votre nom, et tous les accès vous sont remis. Vous partez quand vous le décidez.

Celui qui prend votre appel écrit le code, le met en ligne, et répond quand quelque chose casse.

Comment se déroule la création de l'application, jusqu'aux stores

  1. 01

    Un premier échange

    Vous décrivez l'application en quelques lignes. Vous recevez une réponse honnête : application, site mobile, ou les deux.

  2. 02

    Le cadrage et les maquettes

    On écrit les écrans, les parcours et les règles, puis on dessine les principaux. C'est sur ce document que repose le devis.

  3. 03

    Devis, délai et acompte

    Le prix et le délai sont annoncés avant de commencer. Trente pour cent à la commande, le solde à la livraison.

  4. 04

    Publication et remise

    Publication sur l'App Store et Google Play, puis document de remise qui rassemble les fichiers de l'application et tous les accès.

Paiement

Trente pour cent à la commande, le solde à la livraison. Montants TTC : aucune taxe ne s'ajoute au prix affiché.

Applications déjà publiées

Chaque projet est en ligne, ou publié sur l'App Store et Google Play.

SAVY
01

Application mobile · 2026

SAVY

Finances personnelles · Produit du studio

Tenir un budget à plusieurs se fait au tableur partagé, ou pas du tout. Chacun avance une dépense, personne ne sait où en est le mois, et la conversation revient toujours au même endroit : qui a payé quoi.

En ligne· savy-app.com ↗Voir l'étude de cas
Soukly
02

Application mobile · En cours

Soukly

Marketplace · Émirats

Acheter et vendre d'occasion entre expatriés se fait dans des groupes de messagerie, où l'annonce disparaît sous les messages en une heure et où l'on ne sait jamais à qui l'on parle.

Sur l'App Store ↗Voir l'étude de cas

Questions sur le prix et la création d'une application mobile

Combien coûte une application mobile ?
Les projets démarrent à 3 500 € TTC. Le montant exact dépend du nombre d'écrans, des comptes utilisateurs, des paiements, des notifications et des connexions à vos outils. Il est fixé sur le devis, après le cadrage, et annoncé avant que le travail commence.
En combien de temps l'application est-elle publiée ?
Le délai dépend du périmètre et vous est annoncé sur le devis. Il faut y ajouter la relecture d'Apple et de Google, généralement de quelques jours, que nous préparons pour qu'elle passe du premier coup.
Qui publie l'application sur l'App Store et Google Play ?
Nous. L'application est publiée sous votre propre compte développeur, que vous gardez : fiche, captures, compte de test et réponses aux relecteurs sont compris dans la livraison.
Faut-il payer deux applications, une pour l'iPhone et une pour Android ?
Non. L'application est développée une seule fois et fonctionne sur les deux téléphones : un seul budget, et chaque correction arrive sur l'iPhone et sur Android en même temps. C'est ainsi qu'ont été faites SAVY et Soukly, deux applications du studio publiées sur l'App Store.

Parlons de votre projet

Un message WhatsApp suffit pour commencer. Décrivez le problème en quelques lignes, vous aurez une réponse honnête sur notre pertinence pour le traiter.

Discuter de mon projet
Voir aussiVotre besoin est d'abord un outil de gestion pour vos équipes ? L'offre logiciel métier sur mesure.Sur mesure : logiciel, plateforme, application